FFmpeg静态编译—FFmpeg编译教程
作者:罗上文,微信:Loken1,公众号:FFmpeg弦外之音
在以往的文章中,编译出来的 ffmpeg.exe
都不是完全静态的,总会依赖一些动态库,例如 libm.dll
,libz.dll
,libc.dll
等等。
虽然 FFmpeg 的 configure
脚本 有一个 --enable-shared
选项,但这个选项只是 决定要不要生成 FFmpeg 的 8个API库。不用 --enable-shared
选项 就是不生成 8 个 dll
动态库。
但是即使不用 --enable-shared
选项 ,编译出来的 ffmpeg.exe
还是会依赖 libm.dll
,libz.dll
,libc.dll
等等动态库。
有时候我们为了兼容性,往往希望生成一个 不依赖任何一个动态库的 ffmpeg.exe
,这个怎么做呢?
在介绍 FFmpeg静态编译 的方法之前,先简单介绍一下,编译,链接 的基本概念。
1,所有代码在编译阶段都是独立编译,直接没有关联,例如 xx.c
跟 yy.c
没有关联,即使 xx.c
里面用了 yy.c
的函数,在编译阶段也是两个文件也没有关联的。都是独立编译。
2,静态库只是目标文件的集合,只是简单打包一下,可以简单理解为合成一个 zip 压缩包。目标文件是指 .o
或者 .obj
后缀的文件
3,链接阶段,就是把所有的 .obj
文件链接在一起,同时还会链接一些 lib
后缀文件,lib
后缀文件可以是动态库的导入库,或者是静态库
这里面有一个重点就是,动态库 跟 静态库,是可以混合使用的,在 《Linux环境混合使用静态库与动态库》 一文已经演示过的。
例如 A 库 依赖 C 库,B 库依赖 C 库。而我们的 exe 项目同时需要 A库 B库 跟 C 库。这种场景有几种混合链接的方式。
1,ABC 库都是 动态链接。
2,ABC 库都是 静态链接。
3,A 库是静态链接,而 B 跟 C 库是动态库链接。
4,A B 是静态链接, C 库是动态链接。
上面这 4 种链接方式 都是可以的,用 -Wl,-Bstatic
跟-Wl,-Bdynamic
选项即可。
但是,但是现实场景很少这么用。我们很少手动敲 命令选项传给 链接器,通常一个项目都是用 pkg-config
这种工具来管理链接选项的。
pkg-config
工具依赖一个 pc
后缀文件,这个 pc 文件只有两种选项,静态选项 跟 动态选项。
也就是 如果一个 B 库依赖 C 库,那 B 库的 pc 文件就只有两种选项。
1,B库 C库 都是静态链接。
2,B库 C库 都是动态链接。
很少会有一个 pc 文件是混合使用 动态 跟 静态的。虽然 链接器支持 混合使用。你也可以改 pc 文件实现混合使用,但是相对麻烦。因为 -Wl,-Bstatic
跟-Wl,-Bdynamic
选项 是有顺序的,可能会影响到其他的 pc 文件的选项。
FFmpeg 项目 也是使用 pkg-config
工具来提取链接选项的,所以 FFmpeg 的静态编译命令如下:
gcc
跟 msvc
指定静态链接的选项是不太一样的,gcc
是 -static
,而 msvc
是 -MT
。
# gcc
./configure \
--extra-cflags="-static" \
--extra-ldflags="-static" \
--pkg-config-flags="--static" \
# msvc
./configure \
--extra-cflags="-MT" \
--pkg-config-flags="--static" \
--toolchain=msvc
在执行 这条命令之前,需要安装一些必备的静态库,因为操作系统为了节省硬盘空间,默认可能只有动态库,一些静态库需要手动安装的。
# ubuntu 系统命令
apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install build-essential
# centos 系统命令
yum install glibc-static
yum install libstdc++-static
以上方法,在 ubuntu 跟 centos 系统里面是可以编译出不依赖任何动态库的 ffmpeg
命令的,如下:
但是在 MinGW 的环境下,只是不会依赖 MinGW 相关的动态库,但还是会依赖 Windows 系统本身的动态库,如下:
不过由于不依赖 MinGW 环境的动态库,所以我们能够在 普通 的 CMD 环境下使用 ffmpeg.exe
了,以前要在 msys2 命令行里才能用 ffmpeg.exe
在 msys2 + msvc
环境里面,由于使用了 -MT
选项,所以不依赖 msvcrt.dll
动态库,这是 C语言的运行时库,但是还是会依赖一小部分的 dll
,不过这些 dll
早就是 Windows 自带的。所以即使依赖也不会有太多的兼容问题。
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