MSYS2编译C/C++程序

实际上使用 MSYS2 编译 C/C++ 跟用 MinGW 编译 C/C++ 是一样的。msys2 里面也是使用的 MinGW,不过 msys2 配套的工具会更丰富一点。

而且 msys2 可以轻松继承 vs2019 的环境变量,使用 cl.exe 来编译。这样就能使用 shell 跟 Makefile 来调用 MSVC 编译项目。

看一下 msys64 里面的文件,发现他里面有个 mingw64 的文件夹,如下:

msys2-1-1

这些命令,就是从 MinGW 项目拷贝过来的。



下面演示一下如何在 msys2 环境下 编译 C/C++ 项目。

打开普通的命令行窗口,进入 C:\msys64 目录,执行 以下命令:

cd C:\msys64
.\msys2_shell.cmd -mingw32

msys2-1-2

就会弹出一个新的窗口,这个新的命令行窗口 就是 msys2 的运行环境,这个命令行窗口是使用 mintty 实现的。

上面命令参数 -mingw32 是指使用 32 的的 mingw,也就是 gcc 编译出来的 exe 会是 32 位的。 -mingw64 就是 64 位。


我在我的用户目录下 创建一个 c-single 目录,然后创建一个 hello.c ,演示一下 用 在 msys2 的环境用 gcc。

msys2-1-3

hello.c 代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("hello ffmpeg \r\n");
    return 0;
}

编译命令如下:

gcc -o hello.exe hello.c

上面我简写了,把编译链接一条命令处理完。

msys2-1-4

上图中,我用了 windows 的 dumpbin.exe ,为什么能用这个命令,是因为我 修改了 msys2_shell.cmd 里面的 MSYS2_PATH_TYPE ,如下:

msys2-1-5

这样,执行 .\msys2_shell.cmd -mingw32 命令的时候 就会继承 当前窗口的环境变量,这样 之前 窗口能用的命令,我在 msys2 里面都能使用。

也可以使用参数 -use-full-path 来设置 MSYS2_PATH_TYPE 为 inherit。

借助继承当前窗口环境变量的这个原理,我们如果用 x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019 窗口执行 msys2_shell.cmd,那在 msys2 里面就可以调 cl.exe 跟 link.exe 了,如下:

msys2-1-6

上图中,我 没有指定 -mingw32 ,因为我不需要用到 gcc,如果没指定 -mingw32,默认 gcc 是 64位。

然后,因为我是在 64位的 vs2019 窗口打开的 msys2 ,所以 cl.exe 也是 64位的。如果需要 在 msys2 中使用 32位的 msvc ,需要用 x86 Native Tools Command Prompt for VS 2019 来执行 msys2_shell.cmd,这样 msys2 继承的就是 32位的 MSVC。

msys2 的特性是继承,你当前窗口是什么环境,他继承的就是什么环境。


cl.exe 可以用,那编译 hello.c 肯定没问题,但是这样没意思,我们写一个 makefile 来编译 hello.c 。

由于 vs2019 的link.exe 跟 MinGW 的 link.exe 会冲突,如下:

msys2-1-7

上图中, /usr/bin/link.exe 比 vs2019 的link.exe 优先级更高,所以直接 用 link.exe 命令会有问题,可以直接写 vs2019 的绝对路径,但是比较长,所以我新建了一个 mslink 脚本,这个脚本会优选使用 跟 cl.exe 同目录的 link.exe,内容如下:

#!/bin/sh
LINK_EXE_PATH=$(dirname "$(command -v cl)")/link
if [ -x "$LINK_EXE_PATH" ]; then
    "$LINK_EXE_PATH" $@
else
    link.exe $@
fi
exit $?

然后 执行以下命令 赋予 mslink 执行的权限:

chmod 755 mslink

然后就可以新建一个 makefile 文件,内容如下

hello2.exe: hello.obj
    ./mslink -out:hello2.exe hello.obj
hello.obj: hello.c
    cl.exe -c hello.c

然后 执行 make 命令,即可编译出来 hello2.exe,如下:

msys2-1-8

msys2-1-9

后面 FFmpeg 的 MSVC 版本也是通过这种方式来编译出来的,在 msys2 里面用 makefile 跟 cl.exe 。


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